مارس 2046. گروهی پژوهش گر موقع حفاری در یکی از پایگاه های موجودات فضایی بین زمین و مریخ، بی هیچ دلیلی قتل عام می شوند. هشت کاماندو به رهبری «سارج» (راک) و آجودانش، «جان گریم» (اربن)، مأموریت می یابند در این زمینه تحقیق کنند...
گروهی از تفنگداران ویژه به منظور بررسی یک سری رویداد عجیب که در مرکز تحقیقاتی واقع در کره مریخ رخ دادهاند، راهی ماجراجویی تازهای میشوند اما در آنجا میبایست با دشمنان جدیدی مقابله کنند که...
سال 2047 است و در یکی از مراکز تحقیقاتی در سیاره مریخ ، مدتی است که یک سری علایم مشکوک دیده می شود.مدتی نمیگذرد که پرسنل آنجا دیوانه شده و کنترل خود را از دست میدهند.دکتر سامانتا گریم از یک گروه به رهبری سارج در خواست کمک می کند ولی نمی داند که ...
در سال 2026 میلادی ، باستانشناسانی که در صحرای نودا مشغول به کار بودند ، یک معبد ورودی را کشف کردند که به شهری باستانی در مریخ باز می شد . آنها آن معبد را ...
دانلود فیلم Doom 2005 (عذاب) دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
فیلم 2005 "Doom" بر اساس یک بازی ویدیویی معروف به همین نام ساخته شده است که یکی از پیشگامان تیراندازی اول شخص بود. این اقتباس به کارگردانی Andrzej Bartkowiak و نویسندگی Dave Callaham و Wesley Strick بودجه 60 میلیون دلاری گزارش شده است که به نسخه رسمی آن 105 دقیقه زمان اجرا و یک بازیگر در لیست شامل دواین جانسون ، کارل اوربان و Rosamund Pike به نام آن اما چند مورد.
در سال 2046 ، یک گروه واکنش سریع دریایی UAC (Union Aerospace Corporation) به یک مرکز تحقیقاتی علمی در یکی از ماههای مریخ ارسال می شود. آخرین انتقال از تاسیسات به قفل سطح 5 اشاره داشت و از آن زمان هیچ چیزی شنیده نشده است. تفنگداران UAC باید با حفظ هرچه بیشتر تحقیقات علمی ، تهدیدات را نفوذ کرده و خنثی کنند. همانطور که آنها تسهیلات را زیر پا می گذارند ، آشکار می شود که در برابر چیزی غیرانسانی هستند. تفنگداران به آهستگی کشته می شوند تا جایی که تعداد اندکی باقی می مانند ، این به سرعت به نبردی برای زنده ماندن و فرار تبدیل می شود.
من به عنوان یکی از طرفداران حق رای دادن به بازی های ویدیویی از سال 1993 ، با ترس زیادی به این موضوع نزدیک شدم. تبدیل ویدئو به فیلم به طور کلی با موفقیت انجام نمی شود ("Super Mario Bros" ، "Street Fighter" ، "Mortal Kombat" ، "Sonic the Hedgehog" ، "Tomb Raider" ، "Double Dragon" ، "Silent Hill" ، "Rampage") "،" Hitman "،" Warcraft "،" Assassins Creed "،" Prince of Persia ".... Yuk!) ، معمولاً چیزی قربانی می شود که از تجربه ای که بازی ویدیویی به شما می دهد می کاهد. منصفانه است که بگوییم بازی ها بیشتر یک تجربه غوطه وری هستند ، اما منظور من حتی این نیست - نسخه های فیلم به نظر می رسد که موضوع مورد نظر را گرفته و آن را به چیزی کاملاً متفاوت و تقریباً غیرقابل تشخیص تبدیل می کنند. من می ترسم که عذاب Doom در آن گروه قرار بگیرد - عذاب مانند چیزی است که خیلی شل از قسمت های کوچک بازی های ویدیویی الهام گرفته شده است ، و نه چیزی که واقعا آن را منعکس کند یا حق رای دادن را گسترش دهد. این مفاهیمی را می طلبد که حداقل 3-5 بازی مختلف ساخته شده و سپس آنها را برای اهداف هنری تغییر می دهد. به عنوان مثال ، دروازه های بعدی که در بازی ها ایجاد می شود به عنوان دلیل انبوهی از شیاطین است که با آزمایش های ژنتیکی و جهش جایگزین می شوند. به جای شیاطین ، شما در حال دیدن زامبی های دونده سرعت هستید که به تفنگداران دریایی حمله می کنند. حتی IMO دریایی مشکلی دارد. در این بازی یک نفر در برابر ارتش جهنم است. در اینجا ما یک تیم از مردم در برابر زامبی ها داریم. مطمئناً ، تعاملات و روایت به مخاطب کمک می کند تا آن را درک و درک کند ، اما زندگی یک انسان برای زنده ماندن ممکن است فقط یک فیلم گیرنده تر ساخته باشد تا اینکه آن را گنگ کند تا بچه ها بتوانند عذاب را تماشا کنند. در تأمل - شاید بهتر بود عذاب را "Doom" نمی نامید ، در عوض آن را هر چیز دیگری که منعکس کننده محتوای عمومی باشد ، می نامید ، مانند "تفنگداران فضایی با زامبی ها در فضا می جنگند" یا "آخرالزمان زامبی فضایی". پیوند فیلم با حق رای دادن به بازی باعث شده فیلم یا بازی ویدیویی هیچ لطفی نداشته باشد. بنابراین ، اگر بخواهم انصاف داشته باشم ، قصد دارم در مورد عذاب به عنوان یک فیلم عمومی برای ادامه این مقاله صحبت کنم ، و نه بخشی از Doom canon.
شخصیت های عذاب استاندارد هستند و کلیشه برای هر نوع فیلم "دریایی فضایی در مقابل بیگانه". ستاره های نمایش کارل اوربان و دواین جانسون هستند. اوربان نگرشی تند و تیز "کار را به پایان برساند" می دهد که بعدا خود را به خوبی به نقش او در "Dredd" می بخشد. تا آنجا که به دواین جانسون مربوط می شود ، در این اوایل کار حرفه ای به نظر می رسید که نقش های او بسیار شبیه به هم باشد: مرد سخت Beefed که گاهی اوقات شوخ است ، در یک موقعیت تصادفی قرار می گیرد. بهترین چیز در مورد جانسون در این مورد این است که علی رغم اینکه اوایل کار حرفه ای او بود ، ما می بینیم که او کمی آدم بدی است (این نمی تواند از آنچه در پایان "پادشاه عقرب" می بینیم بدتر باشد ، ممکن است؟) احساس می کنم که فیلمنامه بازیگران را کمی پایین آورد ، اما هیچ لطفی برای اوربان و جانسون نکرد. در بعضی مواقع به نظر می رسید دیالوگ به اندازه شخصیت هایی که به تصویر کشیده می شوند کلیشه ای و قابل پیش بینی است. تا آنجا که به روزاموند پایک مربوط می شد ، فقط می توانم فرض کنم که او اضافه شده بود تا یک جعبه را تیک بزند ، یا به عنوان وسیله نقالی روایت برای توضیح علوم نظری برای مخاطب لال باشد. به نظر نمی رسید که شوخ طبعی و تنش به این علامت ضربه بزند ، زیرا همه اینها نیز احساس می شدند ، خوب ... بیش از حد نوشتاری و اجباری احساس می شدند. CGI زیادی وجود داشت و مقداری جلوه های عملی نیز در این ترکیب ریخته می شد ، به نظر می رسد به طور کلی از نظر پنیر مناسب است. هرچند ممکن است بعضی از قسمت ها تاریک تر و چسبنده تر باشد ، به خصوص زامبی ها / هیولاها - من احساس نمی کردم که همه آنها به نظر ناخوشایند می آیند.
تا آنجا که من را سرگرم می کند ، فیلم در مورد آی تی. اما تا آنجا که من را کاملاً درگیر / جذب و متشنج کند ، در آنجا شکست خورده است ، من می ترسم. IMO بهترین قسمت از فیلم بعداً برای حدود 2-3 دقیقه زمان پخش می شود که همه چیز به سبک تیراندازی اول شخص پیش می رود. در این زمان این خیلی کم است ، خیلی دیر.
این فقط نمونه دیگری از عدم مقاومت یک فیلم در مقابل بازی ویدیویی است که بر اساس آن ساخته شده است. عذاب ، واقعاً اینطور نیست - اما آنچه که از طریق یک فیلم عمومی و زامبی جنگی-فضایی-که-از-آزمایش-ایجاد-شده است ، چیست. من انتظار دارم که این کار را برای سالهای آینده در کانال های کابلی رایگان تکرار کنم. هیچ چیز تماشایی ، وحشتناک نیست ، اما خیلی هم عالی نیست.
دانلود فیلم Doom 2005 (عذاب) دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
بنابراین بسیاری از مردم در همه جا به نوعی حافظه Doom دارند. خواه بازی با دوستان ، خواهر و برادرها یا حتی جهنم خانواده باشد ، به نظر می رسد Doom چیزی است که هر کسی بازی می کند از آن لذت می برد.
اگر کسی فیلم Alien and Aliens را دیده باشد - تفاوت بین Dooms 3 و Doom 3 کاملاً یکسان است. Doom 3 بیشتر شبیه بیگانه است ، ترس بیشتر با اکشن کمتری و نسخه های اصلی مانند Aliens ، اکشن بیشتر ، با کمی وحشت.
اکنون بررسی فیلم است. بعد از دیدن عنوان من ، "Faithfull no؟ فیلم خوب؟ بله". شما احتمالاً متعجب هستید که چگونه می تواند به بازی ها خیانت کند و در عین حال هنوز هم یک فیلم خوب است - من توضیح خواهم داد.
هرکسی که به اندازه من هر بازی عذاب را انجام داده باشد (کدام یک بسیار) به طور قطع از عذاب ناامید خواهد شد. بله ، عناصر خشن سبک بازی های اصلی وجود دارد ، اما کافی نیست.
اجازه می دهد حتی لحظه ای طرح صحبت نکنیم. بگویید کل موضوع درگیری "جهنم" حتی مهم نبود. به شیاطین فکر کنید ، به سلاح ها فکر کنید ، به فکر اقدام / وحشت باشید. این همان چیزی است که عذاب همیشه بیشتر از هر چیزی بوده است ، درست است؟ درست. به همین دلیل است که عذاب ناامید کننده است.
بگذارید ابتدا شیاطین صحبت کنیم: آنها شامل 4 نفر از شیاطین بازی های Doom ، The Zombie ، The Imp ، Pinky و Baron / جهنم شوالیه هر کدام بودند شما می خواهید آن را صدا بزنید ، در این مورد واقعاً مهم نیست. زامبی ها مانند زامبی ها رفتار خوبی داشتند. شما خیلی از آنها را نمی بینید ، اما کم کم آنها را می بینید و آنها هرگز لعنتی نمی کنند. شما فقط می بینید که آنها می میرند. خودشه. imps و barons؟ آنها دیگر متأسفانه گلوله های آتشین شلیک نمی کنند. بارونها از نیروی وحشیانه استفاده می کنند ، در حالی که imps یا فقط خراشیده می شود یا با زبان به شما حمله می کند تا شما را به یک حصیر تبدیل کند ، اگر کروموزوم بیست و چهارم روح شما "شر" باشد اگر این به اندازه کافی بد نباشد ، شما حتی خوب به آنها نگاه نمی کنید یا آنها را خیلی نمی بینید! صورتی ، او در یک صحنه بسیار کوتاه بود و تقریباً مانند یک هیولای کند CGI عمل می کرد ، بنابراین کاملاً واضح بود. سرگرم شدن بود که می دید با اره برقی خرد می شود ، یکی از معدود لحظاتی که همه در حال نابودی دوست داشتند. اگرچه ، در رکود 3 حداقل آنها توضیح دادند که چرا اره های برقی در مریخ بودند.
سلاح ها: می بینید که موشک انداز را گرفته اند ، اما هرگز استفاده نشده است. شما تفنگ ساچمه ای را یکبار در صحنه ای تاریک مشاهده می کنید ، به این معنی که چشمک می زنید و صدای یک اسلحه را می شنوید و همین. اسلحه کوچک / اسلحه بزرگ یکبار برای شلیک به یک میمون استفاده شد. سایر مواردی که مشاهده می کنید مسلسل از کل زمان استفاده شده و BFG نیز دو بار استفاده کرده است. تفنگ ساچمه ای دوتایی و اسلحه پلاسما حتی اشاره ای به آنها نمی شود! اره برقی به طور اتفاقی روی یک میز تصادفی قرار داشت و از آن برای کشتن صورتی رنگ استفاده شد. از تپانچه چند بار استفاده شد. عکاسی هوشمندانه - عذاب کسل کننده بود. بخش اول شخص واقعاً تنها جایی بود که احساس نابودی می کردید ، غیر از این 2 بار استفاده از BFG بود. نیازی به گفتن نیست که رنگ BFG از سبز به آبی تغییر کرده است.
کنش / وحشت: خیلی از آن را نمی بینید. برخی از اقدامات را اینجا و آنجا می بینید ، اما اکثرا تصادفی است. شما تیراندازی و مردن چیزهای زیادی را نمی بینید. شما این کار را می کنید ، اما هوا تاریک نیست و دیدن آن سخت نیست. وحشت؟ غایب در عذاب متاسفم برای گفتن. آنها 1-2 مورد ترسناک ارزان را امتحان کردند ، که حتی جواب نداد.
طرح: من قصد ندارم به این موضوع بپردازم. فقط یک چیز برای گفتن: نابودی نیست. نقشه جهنم و شیاطین خارج شد و یک نقشه ژنتیکی جایگزین آن شد. چیز زیادی برای گفتن نیست.
اکنون توضیح دادم که چرا خیلی شبیه به فنا نیست ، من می خواهم یک چیز دیگر درباره این موضوع بگویم و این موسیقی متن به خوبی انجام شده است ( موسیقی Doom اصلی است.) و مجموعه ها عمدتا بسیار خوب و نزدیک به بازی ساخته شده اند.
قسمت بعدی این بررسی: خوب به عنوان یک فیلم.
هر کسی که هرگز یک بازی رستاخیز نداشته باشد ، به طور قطع می تواند از این لذت برد. هرکسی که هرگز بازی ویدیویی بازی نکرده است: می تواند از این لذت ببرد. آنها ممکن است بخش FPS را درک نکنند ، اما شما هنوز هم می توانید از آن لذت ببرید. به عنوان یک فیلم علمی تخیلی ، در خارج بهترین نیست ، اما کاملاً خوب انجام شده است و اگر دیدن آن را دیدن فیلم Doom و فقط چند فیلم علمی تخیلی در مریخ نمی دانید ، می توانید به طور قطع از فیلم لذت ببرید.
طرح ، بله وجود دارد ، اما این توضیح می دهد که چرا برخی از افراد آلوده هستند و دیگران آلوده نیستند. این توضیحات زیادی در مورد کروموزوم ها می دهد ، و سلام ، آنها حتی شامل یک بیت تمدن باستانی بودند که در بازی وجود داشت و در این طرح منطقی است.
نگران نباشید که در مورد بازی ها چیزی نمی دانید - مهم نخواهد بود. شما می توانید همه اینها را درک کنید.
به طور کلی ، شما می توانید با سرکشی از عملکرد کمی که با داستان علمی تخیلی عجیب و غریب مخلوط شده است لذت ببرید ، به یک فیلم خوب مخلوط که اجازه نمی دهد از آن به عنوان عذاب یاد کنید.
قضاوت نهایی من: اگر طرفدار رستاخیز شما آن را می بیند ، اما انتظار نداشته باشید که آن را دوست داشته باشید. ممکن است شما به عنوان یک فیلم از آن لذت ببرید ، اما آن را به عنوان فنا دوست ندارید. اگر طرفدار بازی ویدیویی هستید ، آن را ببینید ، احتمالاً خواهید دید که از آن لذت می برید. اگر Sci-Fi را دوست دارید ، اگر هنوز Sernity را ندیده اید ، که تنها دانشمند علمی تخیلی دیگری است که در حال حاضر به دانش من بازی می کند ، آن را امتحان کنید. اگر فقط می خواهید یک فیلم جمعه با یک اکشن یک فیلم ببینید ، دنبال آن بروید. اگر به دنبال یک فیلم ترکیبی علمی-تخیلی با داستان غنی در عمق هستید ، بیگانگان را اجاره کنید.
من به این 6/10 دادم ، اگرچه بر خلاف فنا ، هنوز فیلم خوبی بود ، و شاید روزی هالیوود یاد بگیرد که یک اقتباس موفق از بازی ویدیویی انجام دهد ..
دانلود فیلم Doom 2005 (عذاب) دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
خوب در واقع، تخریب. بازی ای که خاطرات محبت آمیز زیادی از آن دارم. بازی که من را وادار به بازی First Individual Shooters تا حد مرگ کرد، و از آن زمان به ندرت با دیگری تماس گرفته ام (حتی Shudder، Goldeneye، Corona، و Destruction 3 نتوانستند من را برای بازگشت به FPS ها ترغیب کنند). در حال حاضر ما یک فیلم داریم. . . علاوه بر این، من دقیقاً هیجان زده نیستم.
عذاب مانند تلاقی ضعیفی بین Occupant Fiendishness پل اندرسون و Outsiders جیمز کامرون بازی می کند (اجازه دهید بر عبارت "آب زدگی" تاکید کنم). فیلم با یک تنش سریع درون و برون ترسناک آغاز میشود، جایی که محققان از دست پیروان پنهانی که غرغر میکند و غرغر میکند و غوغای فوقالعادهای برپا میکند، فرار میکنند. میدانید، صحنهی اولیهای که معیاری اساسی برای طرح داستان فیلم دارد و واقعاً به تنظیم ساده ذهنیت کمک میکند؟ بهتر است آن صحنه ابتدایی را باور کنید. قبلا دیده بودی نشانه اصلی فیلم معمولی است، نه چیزی بیشتر.
به طرز عجیبی از آن نقطه، وقتی فیلم دلیل خود را باز کرد، مزیت من به دست آمد. بخش طاقت فرسا و «توسعه شخصیت» (یادداشت جانبی: HA!) را کنار بگذارید، من هم در مبادله و هم در جلوههای بصری فیلم، در حرکات پنهان بازی شرکت کردم. علاوه بر این، من اعتماد داشتم که فیلم به چیزهای کاملی تبدیل می شود و با درگیری سخت و سریع بین سربازان و عذاب آور به بازی سلام می کند! همچنین، بیپایان مکث کردم، و درگیری هرگز پیش نیامد.
در همین حال، فیلم به تحقیق و درک جانوران با تاگالونگ دکتر سامانتا گریم بسنده کرد، و من هرگز نمیتوانستم کمتر از این فکر کنم. شاید در فیلم Doom دیگری بتوانم به چنین ارادتی نسبت به علیت احترام بگذارم و برای آن ارزش قائل شوم، اما در Destruction نه. در یک FPS توضیحات لازم نیست. شوخ طبعی من در حین بازی Destruction این بود که "اول شلیک کن. سوالات را پیچ کن". در بخش بیشتری از زمان اجرا، معتقد بودم که فیلم باید ساکت شود و چیزی را فیلمبرداری کند. هر چیزی. برام مهم نبود یک دلیل اساسی برای بازی کار کرد، و برای عذاب خوب و شیک خواهد بود: سلام، شیاطین، بیایید آنها را بکشیم! ناخواسته کردن انحراف به طور قابل توجهی روشی است که از بازی جدا می شود و شفاف سازی "جهش انسانی" (همچنین اجرای بی مزه) را انتخاب می کند، که صحنه هایی را در اطراف یک میز جراحی با تبادل غیرقابل تصور طاقت فرسا نشان می دهد که درجات بسیار پایین دانش را برجسته می کند. یک محقق (لطفاً یک نفر به سامانتا شلیک کند)، و این ویژگی شامل یک بدن است که در پشت صحنه بلند می شود. از کارشناسان می خواهد که از کلماتی مانند «معمولی»، «کلیشه ای» و «قابل پیش بینی» استفاده کنند.
عذاب با ملایمت از سامانتا حذف میشود تا جانوران را در سایهها، سربازان در حال بررسی سالنهای تاریک و تیراندازی نامنظم نشان دهد. همانطور که مبارزه فیلم بالا می رود، تیراندازی ثابت می شود که پیوسته تر است، اما هرگز محقق نمی شود. در هر صورت، وقتی بدنی در به دست آوردن BFG9000 کمک می کند، و در نهایت Sarge آن را به طرز جالبی درگیر می کند که هنوز ناامیدکننده است. بام! تمام شد. وقتی مایکل کاو واقعا او را میخواهی کجاست؟
سپس احترام اساسی به بازی وجود دارد، شخص اصلی، جان، از هوش می رود و سامانتا ناپدید می شود (بگویید خدا را شکر) و وقتی جان به دوربین می آید، دیدگاه FPS را می پذیرد تا معابر تاریک را بررسی کند. سبک تخریب همین الان پرسیدم چرا سعی کردند سم را در فیلم Doom داشته باشند. آیا می توان گفت که او یک نقطه طرح در Destruction 3 بود؟ بعد از بازی نکردن قسمت سوم، نمیتوانم بگویم.
اما در واقع میدانم که فیلم هرگز شبیه Destruction I یا Destruction II نیست، مگر اینکه او و طیف وسیعی از شخصیتهای مختلف خوب باشند. رفته. وقتی فقط جان، یک اسلحه و چند جانور است. در حال حاضر ما در حال صحبت با فیلمی هستیم که از قسمت اصلی Destruction 1، Knee Somewhere down in the Dead است.
همانطور که فیلم تمام می شود، بازمانده همانطور که در بازی انجام می دهد بالا می رود. فکر کردم، "چرا جانوران فقط دیوانه هستند و نه شیاطین؟ سایبردمون کجا بود؟ مهندس حشرات؟ کاکودمون ها؟ اشراف زاده آگونی؟ گلوله آتشین ایمپس کجا بودند؟ حیواناتی که نابودی را به آنچه هست می سازند کجا بودند؟" بازیهایی مانند Inhabitant Evil دارای خط داستانی و شخصیتهایی بودند که میتوانست آنها را بررسی کند، در هر صورت، بازیهای جنگی شخصیتهایی با داستان اصلی خود دارند، اما Destruction فقط سه چیز دارد: یک دلیل اساسی، سلاح گرم و شیاطین. Occupant Evil میتوانست بدون Despot (و متأسفانه، بدون Trackers) با وجود اینکه همه چیز RE باشد، دور شود. Mortal Kombat برای MK بودن نیازی به ترکیب کینتارو ندارد. با این حال، Destruction اساساً Destruction بدون شیاطین نیست.
جالب است به این دلیل که Destruction واقعاً میتواند یک فیلم فعالیتی بیدقت باشد که در فهم چیزی مشکلی ندارد. تخریب می تواند منجر به تیراندازی به جانوران به دلایل نامعلوم و انفجار مواد شود زیرا در سلولوئید جالب به نظر می رسد. با تلاش برای دادن طرح و شخصیت به Destruction با تلاش برای دادن "عمق" به فیلم فیلم بازی را فریب می دهد.
شاید در ادامه تهیه کنندگان به یاد بیاورند که کد IDKFA به چه چیزی بستگی دارد.
دانلود فیلم Doom 2005 (عذاب) دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
اگر تمایلی به شرکت در اقتباس سینمایی «ویرانی» دارید، پس از مدتی که گذشت، فیلم را رها کنید، به این دلیل که ماهیت عذاب به این صورت است. عذاب دارای یک چیدمان باشکوه است و به سادگی تعداد زیادی از درهم تنیدگیهای پیش پاافتادهای را که به نظر میرسد هالیوود ایجاد کرده است، در یکی میکند.
پرده اول: درست از ابتدای این فیلم، کاملاً مشخص است که رئیس آندری بارتکویاک قبل از اینکه یک رئیس باشد، یک فیلمبردار بوده است. به نظر می رسد نماهای او مانع از این می شود که «استودیوی بسته بندی پشتی هالیوود با فضای انبوه» احساس کند که اووه بول به یک متخصص در آن تبدیل شده است و این همان چیزی است که به اکثر افراد شک اجازه می دهد زمزمه کمک عظیمی را استشمام کنند. بهترین شگفتی زمانی رخ می دهد که شما شروع به دیدن شخصیت های کشف شده ای می کنید که واقعاً معیارهای نزدیک به زمان نمایش را دارند. علاوه بر این، این سرعت است که عذاب را در وضعیت خوبی قرار می دهد. در آن زمان، ما با دفتر اکتشاف آشنا شدیم و فقط تکههایی در مورد این جانوران و نمونههای رفتاری آنها به آنها داده شد. نه آنقدر حداقلی که ما را مجذوب خود نکنیم، با این حال نه در جایی نزدیک به تعداد کافی که همه چیز را مرتب کنیم. من یکی از فیلمهای قبلی بارتکویاک، "رومئو باید بمیرد" را قدردانی کردم، به این دلیل که او واقعاً حتی برای یک ثانیه فکر کرد تا ردی از اعتبار را در این ماده کشف کند (لغزش هر جایی را که اجازه تحقیر به آن اجازه دهید ایجاد میکند، با کم توجهی. به چه سمتی هستید). علاوه بر این، در اینجا نیز مشابه است، شور و شوق آشکاری برای "چیزی به طرز وحشتناکی اشتباه است و گذشته از روشن شدن ما در حال حاضر افراد شروع به مردن خواهند کرد" نوعی داستان وجود دارد و من صمیمانه می پذیرم که بارتکوویاک بزرگترین جنبه آن مطالب را خالی کرده و سعی کرده آن را حفظ کند. هر چقدر که توانست فیلم را اجرا کند. با این حال، نمیتوانست مانند آن ابدیت پیش برود، که ما را به
پرده دوم میبرد: دیو کالاهام و وسلی استریک کشف کردند که چگونه مأیوسکنندهترین و پیش پاافتادهترین نمایش دوم را در یک فیلم در طول فیلم انجام دهند. تمام وجود فیلم همچنین، به دلیل ماهیت تظاهرات اصلی، این ناامیدی ها بسیار بدیهی است. ابتذال همراه در هر یک از فیلمهای فعالیت هموار رخ میدهد: یکی از گروه سرگیجه خود را از دست میدهد و شروع به استرس روی گزینهای متفاوت از استقامت میکند و برای محافظت از آن سایر همکاران را میکشد، و بنابراین، همه لعنتها شکسته میشود و فردی که ضربه میزند از دست میدهد. هزینه را دنبال خواهد کرد. تصمیم برای انجام این کار به طور بالقوه وحشتناک ترین تصمیمی است که می توان گرفت. ما در حال مدیریت جانوران هستیم، چرا قضاوت نادرست آنها نمی تواند واقعاً موضوع باشد؟ تظاهرات اصلی این را کاملاً قابل تصور کرد و عملاً هر داستان علمی تخیلی تجربه ای که تصمیم بگیرد به مبارزه اساسی خود پایبند باشد، در انجام آن موفق می شود. نه در اینجا، کالاهام و استریک یک آنتاگونیست و اوج را وادار می کنند که ارتباط چندانی با شروع فیلم ندارد، که طیف وسیعی از بررسی های توضیحی این محتوا را به عنوان "چرند" ارائه می دهد. بارتکوویاک تلاش میکند تا همه چیز را پیش ببرد، با این حال کاملا بدیهی و غم انگیز است که تصمیمات آهنگسازی عذاب را غیرقابل نجات میکند. در هر صورت، همانطور که شما انتظار دارید، ما شروع به از دست دادن همکاران می کنیم و در دراز مدت با تمام شکست های لعنتی به پایان می رسیم. سپس، در آن مرحله، جانشینی مشهور "FPS" را دریافت می کنیم، که برای هر کسی که قبلاً بازی را انجام نداده است، اساساً در نظر گرفته شده است که خود را جعل بازی کند. نکته سرگرم کننده در اینجا این است که این گروه بندی یک انبوه احمقانه است و آنچه را که در مورد نابودی، خون ریزی و احساس گذراندن به بهترین شکل دوست داریم، جلب می کند. با این وجود، این مورد خاص درگیرکننده برای قسمت دوم، بزرگترین ناامیدی فیلم را رقم می زند.
پایان: تصاویر متحرک استقامتی یک ساختار اساسی برای مبارزه خود دارند. شخصیت هایی که فهمیده اند چگونه باید تحمل کنند، با سرچشمه غوغا مورد استقبال قرار می گیرند و باید به مقابله با آن بروند تا زنده بیرون بیایند. چه ایستادن مو به مو با شکارچیان، نبرد با بیگانگان مستقل، یا برخورد با جلاد محجبه بر خلاف بلند شدن. تخریب بیشتر تصمیم میگیرد مسیر آسیبپذیرتری را دنبال کند - درست است، درست است. ما به مریخ سفر می کنیم و از این حیوانات مطلع می شویم تا شاهد نبرد دو تفنگدار دریایی با یکدیگر باشیم، سپس، در آن نقطه، فیلم به پایان می رسد. این نابودی است! افراد در حال گزگز برای یک تفنگدار دریایی هستند تا یک جانور عظیم الجثه را با یک اسلحه گرم بزرگ از بین ببرد! در هر صورت، ما یک تصمیم غیرمعقول شخصیتی می گیریم که مشتاقانه تر از قبل تنظیم و تلاش می کرد. خلاصه داستان: فیلمبرداری عالی و سرعت عالی در نمایش اصلی که با تصمیمات مضحک یک فرد و تصمیم افتضاح در اوج خراب می شود. من 45 دقیقه ابتدایی عذاب را پیشنهاد می کنم، سپس به خانه برگردید و بازی را انجام دهید.
دانلود فیلم Doom 2005 (عذاب) دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
چگونه میتوانید خط داستانی بازی را تنظیم کنید که شامل یک نفر در حال دور زدن لعنتهای کشتار است که شکافهایی را در پایگاه مریخی ایجاد میکند؟ پاسخ این است: شما نمی کنید، این دقیقاً همان کاری است که سازندگان این گونه فیلم از اولین بازی کامپیوتری مشهور تیراندازی فردی "DOOM" انجام دادند. اولین بار، دیو کالاهام، مقاله نویس فیلم، اولین داستان پس زمینه Doom را در مورد نفوذ شیطان از لعنت پرتاب کرد و آن را با یک کل داستان "رزیدنت اویل" با کروموزوم غیرعادی جایگزین کرد که باعث می شود یک گروه موذی به حیوانات شگفت انگیز تبدیل شوند (معمولاً یک حیوان اضافی). کروموزوم به شما شرایط افت می دهد، با این حال این فیلمی است که همه چیز در نظر گرفته شده است).
هر مولفه ای که نگه داشتند فقط نقص هر بازی بود. مانند اولین Destruction، عذاب دارای شخصیت های باریک مقوایی است، هیچ طرح منحصر به فردی ندارد و در مریخ رخ داده است. به هر حال به جای فعالیت مداوم جدی، ما سبک بازی Destruction 3 "دزدانه در تاریکی" را داریم که در عذاب بیشتر خسته کننده است تا ترسناک و یک گروه تیراندازی "اول شخص" که به طرز وحشتناکی تقلبی و به شدت طراحی شده به نظر می رسد. .
بنابراین این اتفاق افتاد. S چیزی عظیم در یک دفتر تحقیقاتی اسرارآمیز در زیر زمین رایگان است... منظورم این است که در مریخ ادعا شده توسط The Umbrella Cor........ اتحادیه هوانوردی شرکت. محققان یا غایب هستند یا فرض می شود که مرده اند و کل دفتر در امنیت است. وارد «سریع واکنش سریع خدمه استراتژیک» که توسط «سارج» (دواین «صخره» جانسون) هدایت میشود و شامل شخصیتهای کماندوی معمولی معمولی است که به طور کلی تلاش میکنند به بهترین شکل ممکن نقش رئیس را بر عهده بگیرند. بخشهای مهمی برای شخص، هاروستر، رئیس ما وجود دارد. شخصیت منحط "پورتمن"، دانشجوی سال اول "بچه"، شخص ثابت "ویرانگر"، مرد آسیایی مورد نیاز "مک"، "دوک" آمریکایی آفریقایی تبار که زیاد صحبت می کند و خود "بز" که با تعصب شدید مخالفت می کند وجود دارد. خدمه از طریق یک ابزار حمل و نقل فوری قدیمی به نام "کشتی" که در اعماق پایگاه قطع شده در مریخ قرار دارد، خطری متفاوت با هر چیزی را که در هر نقطه با آن مواجه شده اند تجربه می کنند. آنها باید با هم راز پایگاه UAC را فاش کنند، حیوانات شیطانی را که در راهروهای کسل کننده پرپیچ و خم هستند بکشند و از بازگشت به زمین جلوگیری کنند. آنها "DOOM" را تجربه کنند.
ناامیدی فوقالعاده برای علاقهمندان به بازی، Destruction چیزی جز دو یا سه توالی توسعه استراتژیک خدمه جالب ندارد، چند جانور که در ابهام شانس دارند، دو جنگ دست فشرده بین یک خدمه و یک جانور و یک صحنه بسیار احساسی در بین سارج و کلکتور در حالی که در حال بحث در مورد اینکه آیا به شدت از دستورات پیروی کنند یا "کار درست را انجام دهند". رئیس Andzej Bartkowiak که بهتازگی فیلمهای اشتباه شهری «پایین به زمین» و وسایل نقلیه ستارهدار استریم لی مانند Romeo Should Bite the Dust and Support 2 the Grave را انجام داده است، رئیس Andzej Bartkowiak بسیار بالای سرش است که دگرگونی بازی دافعهای علمی-تخیلی را مدیریت میکند. طراوت او با کلاس آشکارا نشان می دهد که چه زمانی تنها چیزی که در مورد عذاب فوق العاده بود، دوئل های مرد در مقابل حیوانات بود، علیرغم این واقعیت که بازی های اول هرگز حول محور مبارزه با دست های فشرده نبودند.
حتی افراد متعصب بیشتر چیزهای تخصصی مانند خوشهی متوسط سلاحهای Doom ناامید میشوند. ابزار پیرایش مطمئناً جالب بود، اما به غیر از آن، تفنگ برنامهریزیشده برای دفع حیوانات استفاده میشود. مهمترین چیزهایی که تفنگ ساچمه ای، Chaingun و در کمال تعجب، اسلحه علامت "BFG" به آنها برخورد می کند دیوارها هستند. جانشینی "اولین تیرانداز انفرادی" که بسیار مورد بحث قرار گرفت، تنها 10 دقیقه طول می کشد و بسیار ساختگی به نظر می رسد. به طور جدی اسلحه گرم CGI را به پهلو تحویل دادید، هیچ احساس خطری برای شخصیت Gatherer وجود نداشت. این فعالیت جدی نبود، و شما آن چیزی را که از سایر سکانسهای فیلم فعالیت دریافت میکنید، در پایان آن آدرنالین نمیآورید.
در مقایسه با بازیها، فیلم Destruction یک فاجعه وحشتناک است. ، بی توجهی به جلب توجه نه ظاهر و نه حال و هوای اولین ماده منبع یا فرآورده های آن. به تنهایی، این یک تلنگر خون و گور قابل تحمل و در عین حال غیر انحصاری است که می تواند تعدادی از ناظران را در سطح بسیار کم عمقی برآورده کند. چند صحنه جذاب فعالیت، دسته های فحش، انبوه خون و دواین «راک» جانسون که تلاش می کند باحال باشد. این تقریباً خلاصه ای از این نمایش است که از همان ابتدا به لطف یک گروه مبتکر تمرین نشده با سرنوشت بدی همراه بود.
دانلود فیلم Doom 2005 (عذاب) دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
استاندارد، قابل پیش بینی، عادی، غیرقابل تخیل کلمه خود را برای به تصویر کشیدن Destruction انتخاب کنید، زیرا این همان چیزی است که جدیدترین نسخه فیلم از یک بازی رایانه شخصی است. حقیقتاً برای کشف کامل طرح باریک کاغذی یک بازی رایانهای، کمی کار میطلبد، اما این اثر باعث میشود فیلمنامهای برنده اسکار به نظر برسد.
این یک فیلمنامه است دابز فعلی دانش آموزی تخیلی دزدی; تنها چیزی که می خواهید ببینید 10، شاید 15 دقیقه اولیه است و نیازی نیست بقیه را ببینید تا بدانید دقیقاً چگونه پایان می یابد. بهترین زمان در مورد این فیلم، حدس و گمان است که در آن شخصیت ها در کدام درخواست توسط جانوران کشته می شوند و چه کسی به حق خود می رسد، و، با کمال تعجب، این دقیقاً یک آزمایش نیست. همه چیز برای این کار این است که درک کنیم که هر افسر چقدر پیشرفت فردی دارد که مستقیماً با زمان استقامت آنها مطابقت دارد. هر یک از تعمیمها وجود دارد آنها حتی میفهمند چگونه در عروسک/محقق استاندارد، که به همین ترتیب همه چیزهای علمی را برای نوجوانانی که در انبوهی هستند که در اکثر موارد به هیچ وجه نمیپذیرند، معنی میدهد. .
بنابراین، به هر حال، فرض اساسی (و مطمئناً همینطور است) این است: به زودی، اتفاقی بد با یک کاوشگر علمی در پایگاه مریخ رخ داده است، و تماس از بین می رود، اما نه قبل از پیام مملو از یک اخطار شدید به زمین باز می گردد و فریاد می زند. واضح است که خدمه ای از تفنگداران دریایی برای این موقعیت به داخل فرستاده می شوند که توسط The Rock's Sarge و Karl Urban's Gatherer هدایت می شوند (آیا شما به سادگی آن علائم تماس نظامی را دوست ندارید؟) تا "وضعیت را ارزیابی کنند" و این به معنای "به شلیک کردن چیزها. پس از یک شروع بسیار کند، فعالیت شروع میشود و به نظر میرسد که جانوران به سرعت خدمه افسانههای ما را به روشهای مختلف وحشتناک میکشند. سپس، پس از کشف نسبتاً غافلگیرکننده از جایی که این جانوران از کجا آمدهاند و پراکنده شدن خدمه، آخرین رویارویی پیش میآید.
کیفیت رهایی بخش فیلم، استفاده نیمه خلاقانه از اولین دوربین فردی است. نقطه بنابراین به نظر می رسد که شما اساساً در حال تماشای شخص دیگری در حال انجام بازی رایانه ای هستید. چیزی که میتوانست عنصری فوقالعاده آزاردهنده باشد که هر زمان بهطور گزاف استفاده میشد، نسبتاً جذاب بود. تنها در 5 دقیقه تنها در یک قطعه، شاید استفاده بیشتر از آن ممکن است باعث شود عذاب چیزی فراتر از ترسناک بودن علمی تخیلی شماره ها باشد. با فرض اینکه آنها مرده بودند، ریدلی اسکات و جیمز کامرون در قبرهای خود حاضر شدند. آندری بارتکویاک، رئیس آندره بارتکویاک، هر چک باکسی را که به Destine میرسد، کاملاً علامت زده است. شلاق زدن موسیقی متن فلزی سنگین؟ بررسی. باران لیبرال کلارت؟ بررسی. محقق زن داغ؟ بررسی. سلاح ها و انفجارهای عظیم؟ بررسی. تعداد زیادی عضله در مراحل مختلف بهبود شخصیت بر اساس مدت زمانی که آنها نیاز دارند زندگی کنند؟ بررسی. مشکل خانواده قبل از پایان اعتبار حل و فصل شود؟ بررسی. حتی فضایی برای چند انجمن دیگر وجود دارد، از جمله چند تفنگدار دریایی تیره و تاریک و یکی از افراد تازه کار آسیایی، و در کمال تعجب، یک انگلیسی بدبین.
احتمالاً بزرگترین شوک در مورد فیلم، بازی حاشیهای The Stone است. در برابر نوع به عنوان سرب قوی با سمت ابری روشن، به جای سرب جامد با طرح شرافتمندانه. او تا این حد طولانی در حرفهاش تمام نشانههای ادامه گامهای آرنی در ساختن تصاویر فعالیت فراموشنشدنی را دارد، و توانایی او برای بازیگری تقریباً در سطح مشابهی است. او باید به سادگی یک ضربه واقعی واقعی مانند آرنی با Eliminator پیدا کند، و شاید بیانی را پیدا کند که شاید یکی از روزهای او به عنوان یک کشتی کج بسیار معروف باشد؟ در صورتی که او این کار را انجام دهد، واقعاً در موقعیتی عالی قرار خواهد گرفت که انتظار ردای قهرمان شماره یک فعالیت غیر انحصاری هالیوود را داشته باشد که اکنون خالی است.
اما به فیلم برگردیم. افرادی که از Occupant Evil قدردانی می کنند یا از علاقه مندان به The Stone هستند، عذاب را تا حدودی تغییر مسیر می دهند، با این حال اکثر آنها آن را بیش از حد معمولی و غافلگیرکننده می یابند، حتی با توجه به اصول این ژانر. با وجود این، با جدا شدن مغز و تنظیم بهتر از حد متوسط به غیر حزبی، میتواند 2 ساعت سرگرمی بدون فکر ایجاد کند.
دانلود فیلم Doom 2005 (عذاب) دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
در تمام مدتی که فیلم را تماشا میکردم، به سادگی فکر میکردم که رئیس پیکارد چقدر بهتر با این موقعیت کنار میآمد.
تجسمهای بهبود یافته خوب. سرگرم کننده ها، سنگ و بقیه - کارهای خارق العاده ای انجام دادند. در واقع، حتی با محتوای فوق العاده ضعیف، توانایی آنها قابل توجه بود. ای کاش سرگرمی ها فریاد می زدند و می گفتند "این احمقانه است - چگونه افسران نمی توانند کلاه های محافظ دید در شب، چراغ ها، نوار لوله و غیره داشته باشند."
اساساً کل فیلم تنها یک "مأموریت دور" است که نتیجه بدی داشت... اسکنرهای پیشرو نشان می دادند که "هیولاها" کجا هستند. در واقع، حتی امروز در سال 2006، ما فناوری مکانیکی داریم که میتواند به «مناطق داغ» فرستاده شود تا وضعیت بدی را تعیین کند، حتی در مناطقی که تشعشعات بالایی دارد و در عرض چند دقیقه یک انسان را میکشد.
حماقت شخصیت ها شما را آزار می دهد. عینک دید در شب ندارید؟ بدون محافظ بدنه نانوالیافی؟ از این به بعد چه مشکلی وجود دارد - برش های برنامه مالی به هزینه های نظامی؟ بعید است.
در مورد اینکه کسی سعی کند قبل از پرپیچ و خم کردن در اتاق های مبهم، چراغ ها را روشن کند چطور؟ علاوه بر این، داشتن یک دفتر در سیاره ای دیگر - آیا این مردان لباس رزم بیوشیمیایی نخواهند داشت؟ یا احتمالاً لباس های فضایی سبک؟ سناریویی را تصور کنید که در آن یکی از راهروهایی که باز کردند به اتاقی رفت که از حالت فشرده خارج شده بود.
چرا ربات ها را ارسال نمی کنید و آزمایش نمی کنید، کل نقطه را از یک ایستگاه تا حدودی کنترل شده ترسیم کنید. هنگامی که موضوع (جانوران) کشف شد، چند مین حشره را بفرستید تا آنها را تعقیب کرده و منفجر کنید. آنها قبل از شام مأموریت را تمام می کردند - بدون اینکه هیچ مردی از دست داده شود. به سادگی یک اندروید بفرستید تا اطلاعات گمشده رایانه شخصی را به دست آورید (چه شبکه راه دور، بدون اسناد تقویتی؟)
در یک نقطه از Destruction، سنگ می گوید "تو فکر نمی کنی!" - حدس می زنم که او با تماشاگران صحبت می کرد.
غیر از اینکه فیلم از ابتدا تا انتها مملو از حماقت های انسانی است، حذف مطلق از فیلم های مختلف به سرعت دیده می شود. کت تمام فلزی، سفر ستارهای، بیرونها، شب مردگان زنده، نبرد مورتال و بسیاری دیگر.
پس از اولین تماس و کمبود سرباز اصلی، چگونه میتوانید افراد را از هم جدا کنید؟ برنامه اضطراری، کنار هم بکشید و محکم بمانید.
وقتی همه چیز حل شد، آیا میتوان به سادگی در پشت یک قسمت از پایه ثابت شد و طول عمر را به بقیه پایه آسیبدیده برش داد؟ 72 ساعت بایستید، خیانت کنید، سپس، در آن نقطه، برگردید؟ در واقع، حتی حیوانات هم به هوا و شدت نیاز دارند!
یک جزء کلیدی که جذاب بود: دیوارهای نانو.
دیوارهایی که به ورودی های مبهم تبدیل می شوند، می توانید از آن عبور کنید. سپس، در آن نقطه، با چرخاندن یک سوئیچ، ورودی دوباره به یک دیوار محکم تبدیل میشود.
دیوارهای ورودی نانوذرهای پیشرفت جالبی خواهند بود. هر چند مدت طولانی باعث رشد بدخیم نشد. چگونه از بلعیدن/گرفتن ذرات در هنگام عبور از ورودی جلوگیری می کنید؟ آیا ذرات نانو روی پوست شما نمی ماند و باعث بیماری پوستی نمی شود؟ احتمالاً یک موقعیت خطرناک OSHA (اوف - در درب گیر کرده است!)
سرعت صحنههای FPS بسیار کند است - حدود 20٪ شتاب لازم داشت تا زندگی بیشتری داشته باشد. (یا از طرف دیگر بازی های رایانه ای بیشتری مانند - به طور دقیق.)
حتی فرمانده کرک نیز نسبت به این شخصیت ها پیشرفت کرده بود - و او به طور مداوم پیراهن های قرمز را خراب می کرد. کرک یک خانم دوستداشتنی را هم پیدا میکرد که در مسیر با او کنار بیاید.
یک فیلم اجارهای خوب در صورتی که خسته شدید. از خرید این DVD صرف نظر کنید.
دانلود فیلم Doom 2005 (عذاب) دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
من از اواسط دهه 90 طرفدار Destruction بودم و با بازی و شرکت در جدیدترین نمایش Destruction روی رایانه شخصی، Destruction 3، که سال گذشته ارائه شد، وقتی شنیدم عذاب در حال انتشار است، بسیار انرژی گرفتم.
Doom فیلم به بازی کامپیوتری Destruction 3 بستگی دارد، جایی که شما میتوانید نقش یک تفنگدار دریایی افراطی ناشناس را بازی کنید که برای زندگی خود در برابر مواد اضافی (حضور شیطانی برای من و شما) به عنوان محاکمه میجنگید. "دلهپورت ماده" در مریخ به اشتباه میافتد.
راستش را بگویم، عذاب بهعنوان یک بازی بیش از حد با موقعیت بازی اول که قبول دارم، داستان فوقالعادهای داشت. من درک می کنم که فیلم ها اساساً نیازی به مقایسه 100 درصدی با کتاب یا بازی ندارند، اما تا آنجا که من می توانم بگویم، اگر شما یک کتاب یا بازی خارق العاده دارید، چرا پیکربندی آن را تغییر دهید. به فیلم؟ البته، شاید برنامهریزی هزینههای فیلم یک عنصر باشد، با این حال، وقتی فیلمهایی مانند استاد حلقهها را به خوبی پشت سر میگذارید، در آن مرحله، تا جایی که من با آن مرتبط هستم، باید فیلمها را بازتاب دهند. اولین کار تا جایی که ممکن است.
این مشکل اصلی و اصلی من با فیلم Destruction است. بازی رایانه ای که بر اساس آن ساخته شده است، داستان فوق العاده ای داشت. با شخصیتهای جذاب، انبوهی از فشار و فعالیت فوقالعاده بیپایان، همراه با اضطراب مداوم نسبت به ترس به عنوان یک موجودات شیطانی مبارزه میکند. فقط برای مواجه شدن با موارد هشدار دهنده به میزان قابل توجهی. در مورد فیلم، مطمئناً، شما شخصیتهای عجیب و غریب معمولی خود را دارید، بنابراین هیچ مشکلی وجود ندارد. چند دقیقه پرتنش نیز وجود داشت (در آستانه شروع) اما در مورد باقیمانده آن، (هشدار SPOILER ALERT!!!) شیاطین ادعا شده.؟؟؟ نبودند!!! به عنوان بازیکن بازی، ارواح شیطانی فوق ستاره های واقعی بودند. آنها زندگی را از تو ترساندند. بنابراین، به طور معمول، من به عنوان کسی که چیزهای زیادی در مورد بازی میدانم، در ساعت اصلی یا جایی در اطراف، تنش داشتم، فقط به این دلیل که فکر میکردم شیاطین در حال آمدن هستند. در هر صورت، در طی مسافت طولانی، و جوهر واقعی خطر در مریخ آشکار میشود، که فشار پراکنده میشود، انرژی کاهش مییابد و شما تنها با یک فیلم فعالیت بدون فکر باقی میمانید.
من فکر کنید این یک رسوایی واقعی است. فیلم تخریب بدون در نظر گرفتن سری بازی های باورنکردنی که تنها هدفشان ترساندن شما بود، هیچ احساس عمیقی از عمق ندارد. در هر صورت، از نظر خوش بینانه، گروه بندی فعالیت ها عالی هستند، CGI (که ممکن است در جاهایی به طور قابل توجهی بهتر باشد) رضایت بخش است، شخصیت ها قابل قبول هستند و سطح فشار نسبت به شروع کار شدید بود با این حال من متوجه می شوم که بسیار شدید بود. در نتیجه انتظار رویارویی با برخی از شیاطین CGI واقعاً ترسناک بعداً در فیلم Doom.
اما، به دلیل آن ماشین ضعیف هالیوود، که به نظر میرسد دلارها را بسیار بالاتر از صنعتگری قرار میدهد، تخریب بر روی آنها بمباران شد. مفروضات من تقریباً مطمئن هستم که تعداد زیادی از دوستداران بازی نیز از داستان های بسیار منحرف فیلم ها ناامید خواهند شد و افرادی که تازه وارد بازی شده اند، احتمالاً عذاب را صرفاً تمرینی در اکشن بی دقتی مبتنی بر CGI می دانند.
یک رسوایی واقعی، در واقع. به هر حال، شاید با توجه به تحولات غیورآمیز کنونی و ناراحت کننده در آمریکا، و همچنین توجه هالیوود به پول نقد و بی توجهی به کاردستی، فیلمی مبهم و واقعاً حیرت آور درباره مبارزه با شیاطین در مریخ، واقعاً هیچ فرصتی برای آوردن پیدا نکرد. به صفحه نمایش ما، متعاقباً این تفسیر بسیار ساده شده است.
دانلود فیلم Doom 2005 (عذاب) دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
با توجه به بازی موفق PC در مورد تفنگداران دریایی، تحقیقاتی انجام شد که چه چیزی در ایستگاه فضایی بد بود. آنها هرگز پیش بینی نمی کردند که محققان در هر صورت باید آنجا باشند و به سمت حیوانات حرکت کنند و به دلیل نیاز به کشتن هر کسی که انتخاب می کنند رانده شوند! هرکسی که در هر مقطعی یک بازی را انجام داده است، بدون شک "Doom" را در مقطعی بازی کرده است. هیچ چیز غیرمنتظره ای نیست که در نهایت، بازی به یک فیلم تبدیل شود. عذاب دقیقاً همان چیزی است که من فکر کردم می شود. این یک فیلم فعالیتی غیرقابل توجه با تأثیرات فراوان است که هر انتظاری را که از شرکت در یک فیلم ترسناک نسبتاً داشتید را تحت تأثیر قرار می دهد.
اگر لازم بود فیلم مشابهی را به شما معرفی کنم که خلاصه ای از «عذاب» باشد، من. توصیه می کنیم «بیگانه در مقابل شکارچی» و «رزیدنت اویل» را با هم ترکیب کنید و کم و بیش «Doom» خواهید داشت. به یاد داشته باشید، تأثیرات حیوانی در هر دو «AvP» و «Resident Evil» بینهایت بهتر از آنهایی است که در «Doom» هستند.
«The Rock» (دواین جانسون) یکی از آن سرگرمکنندههایی است که من عموماً از او قدردانی میکنم. تماشای روی صفحه نمایش چه فیلمی که او در آن بازی میکند عالی باشد یا نه، من به طور کلی از نمایشگاه او راضی هستم. در حالی که تلاش های او در فیلم Doom "Doom" تا حدودی خسته کننده به نظر می رسد، او همچنان بهترین نمایشگاه را از بین هر بازیگری در فیلم Doom ارائه می دهد. به هر حال، بازیگران چه خبر؟ این غیر انحصاری ترین مجموعه افرادی است که من دیده ام. شما رئیس ماچوی خود، افسانه خود، نیرنگ مضطرب خود، مشکل ساز خود، مزاحم خود و... آسیایی خود را دارید. شگفتانگیز است، من میبینم که آنها واقعاً کتاب پلید را به شدت دنبال کردهاند.
تأثیرات ویژه اساساً به همان اندازهای است که میتوانید برای یک فیلم در پرتو یک بازی رایانهای انتظار داشته باشید، با این حال من خیلی خیره نشدم. با تاثیرات حیوانی بدون شک آنها حیوانات را زیاد نشان نمی دهند یا به هیچ وجه این بخشی از توضیحی نیست که برای دیدن عذاب نیاز داشتید؟ برای اینکه ببینید یک دسته کامل از حیوانات روی صفحه می آیند و یک نبرد را راه اندازی می کنند؟ اشتباه کردم. علاوه بر این، توجه داشته باشید که فیلم فوقالعاده کم نور است، بنابراین وقتی چیزی واقعاً خراب میشود، نیمی از آن را از دست خواهید داد، به این دلیل که دیدن نبرد جذاب بین یکی از حیوانات و آن فرد رنگینپوست «نابودگر» بسیار دشوار است. ".
نمای بازی نزدیک به انتها حاوی تصاویری شگفت انگیز است اما به سرعت خسته کننده می شود. من واقعاً در نماهایی از منفجر شدن سر مردم شرکت کردم، اما وقتی به ابزار پیرایش میرسیم، آن را چسبناک میکند.
به نظر میرسد که عذاب در حال حاضر یا هنوز در آن نقطه مورد توجه قرار گرفته است. به احتمال زیاد به ذهن دلسرد می شود. این یک فیلم برای مردم است و سرشار از تستوسترون است. مملو از اسلحه است و وقتی اسلحه نداشته باشند، اسلحههای بزرگتری دارند تا ظاهر نشدن را پر کنند. می فهمی... فقط یک فیلم در مورد مردمی که با اسلحه می چرخند.
نظرات کاربران
برای ثبت نظر ابتدا وارد اکانت خود شوید.