در حال دریافت لینک های دانلود بدون سانسور
سریال Street Fighter: Assassin's Fist 2014... لطفا منتظر بمانید ...
داستان فیلم در مورد چگونگی شکل گرفتن زندگی دو پسر بچه در ژاپن است. این دو آخرین افراد ماهر در سبک مبارزه خود هستند. آیا میتوانند سرنوشت خود را تغییر دهند یا تاریخ برای آن ها تکرار خواهد شد؟...
دانلود سریال Street Fighter: Assassin's Fist 2014 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
من به طور تصادفی متوجه این مجموعه تلویزیونی شدم، در حالی که در حال بررسی برای نظرسنجی در SF5 برای کنسول ها بودم.
بعد از دستیابی به نوع فیلم این مجموعه، شروع به تماشای فیلم در حالت "آرام" کردم. از هیچ چیز انتظار زیادی نداشتم.
من از صحنه اصلی نبرد تا آنجا که ممکن بود خیره شدم. این فیلم روح و محیط جنگجوی جاده را به طرز شگفت انگیزی به تصویر می کشد و از نمایش، کمد، نبردهای خیره کننده، تاثیرات بسیار استفاده شده، صحنه فوق العاده و تصویر اچ دی، این یک ضربه به چشمان من بود و من را برای 2 ساعت متوالی درگیر نگه داشت. برای اطلاعات بیشتر.
هرگز از کریستین هاوارد اطلاعی نداشتم، با این حال او تصمیم ایده آل برای کن بود. من موافقم که ظاهرها در اقتباس SF Alpha از کن، با موهای بلند و بافته است. شخص دارای ظاهر، ساختار (بدیهی است که از نظر انسانی قابل تصور است)، حرکات و مغناطیس کن است. احساس میکردم دارم یکی از شخصیتهای شماره 1 خود را در حال بازی در یک فیلم زنده میبینم.
مایک مو در نقش ریو، پس از آن دوباره، با جدیت بیشتری روی من ظاهر شد، شاید به این دلیل که وجود دارد یک خطای معروف در بدن در میان آنها، به غیر از آن، او یک ریو قابل اعتماد بود، که به بهبود بی پایان در مبارزه و در عین حال تا آنجا که ممکن بود با روح DO همگام بود. در صورت عدم وجود شانسی که او مقدار کمی بیشتر را "بزرگ" کند، عالی خواهد بود (شاید در ادامه). چهره و سبک مبارزه او کاملاً با این کار مطابقت دارد.
داستان با 2 رقیب مشهور ما شروع میشود که در نزدیکی یک دریاچه درگیر میشوند و با یک بازگشت به گذشته در داستان دنبال میشوند و همه از آن نقطه شروع میشوند. من مطمئن هستم که برنامه هزینه برای فیلم یک مقدار کم بوده است، با این حال یک ذره نمایش داده نمی شود.
اگرچه فیلم در شرایط آب و هوایی کمی خلق می کند، اما آنقدر از قبل تنظیم شده است که شما احساس کنید در یک بازی SF هستید. فلاشبکها به ما یک فرد ثروتمند را در فیلم بهبود میبخشد، در یک داستان کاملاً سازمانیافته و یک داستان رو به جلو. طنز و نمایش در مکانهای مناسب قرار داده شد و من شخص مسن را در دریاچه گرامی میداشتم و مدام کن را تحریک میکردم، اما نیازی به اسپویلر بودن ندارم.
نمیدانم چقدر عالی هستند. متخصصان نظامی در فیلم، چه نوع دخالتی در تکنیک های رزمی دارند (من باید در مورد آن تحقیق کنم)، با این حال هر حرکت، هر صحنه نبرد یک ضیافت بصری است. شما می توانید اثر را زمانی که آنها یک لگد می زنند، با یک دوربین و نسخه عالی احساس کنید. ، این یک فیلم مبتنی بر بازی است.
در اینجا نمیتوانید از شکسپیر باهوش بازیگری انتظار داشته باشید، شبیه به اینکه نمیتوانید چنین بازیهایی را در یک فیلم هیجانانگیز پیشبینی کنید... این یک فیلم بازی است و... بهاحتمالزیاد که دیدگاهی پذیرا داشته باشید، مانند زمانی که یک بازی بازی میکنید یا یک فیلم مانگا میبینید، در این فیلم بسیار بیشتر از تواناییهای بازیگری شرکت خواهید کرد. در حقیقت، توانایی های بازیگری به خوبی با فیلم مطابقت دارد با آنچه که هست و هیچ اجرای «دنیرو» در این نوع نقش از هیچ کس برتری نخواهد داشت.
آکیرا کوییاما، در نقش گوکن - یک شوک دیگر، این شخص احساس سامورایی "توشیرو میفونه" را دارد، با تلفظ ژاپنی که به طور تاکیدی در انگلیسی جانورش تثبیت شده است، چه چهره جذاب و سرگرم کننده ای است که در اینجا واقعاً برجسته است. یکی دیگر از کارهای موفق، کاری از توگو ایگاوا (گوتتسو) بود که قبلاً در آخرین سامورایی دیده بودم، او علاوه بر این، عالی بود و به هر صحنه ای که در آن بود، آن احساس «آکیرا کوروساوا» را می داد.
جوی. «آکوما» انساه یک رفتار غیرمنتظره بود، آنها فهمیدند که چگونه به فرد اساس و ظاهر بازی ها بدهند، رقیب قابل توجهی که در نقطه کانونی داستان ما قرار داشت، شاید نکته اصلی من در فیلمنامه باشد.
همه چیز را با هم در نظر بگیرید، با فرض اینکه شما از طرفداران SF هستید، به استثنای شخصیت هایی مانند ریو، کن و آکوما، یک سفر کوتاه داشته باشید و اینجا را ببینید، اساساً این بهترین فیلم جنگجوی جاده ای است که تا به حال ساخته شده است.
نمیتوانم منتظر بمانم تا اسپینآف را ببینم، در ضمن، به سادگی مرکز کنترلم را راهاندازی میکنم و در حین تماشای دوباره فیلم، SF را بازی میکنم.
من مطمئناً انتظار دارم که در صورتی که هالیوود یک فیلم SF بسازد، این افراد را ببیند و تک تک افراد سرگرم کننده را در اینجا به شغلی که شایستگی آن را میدانند، فراخواند، زیرا مطمئناً شایستگی آن را دارند.
دانلود سریال Street Fighter: Assassin's Fist 2014 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
بنابراین ابتدا اجازه دهید بگویم که من یک طرفدار غول پیکر جنگجوی جاده هستم.
به نظر می رسد که بخشی از افراد این را دوست دارند، اما من تا حدودی سرد مانده بودم. به همین ترتیب، من متوجه نشدم که این یک سریال تلویزیونی است - آن را به عنوان یک "فیلم" دیدم (هر یک از 180 دقیقه در یک زمان). همانطور که می توانید تصور کنید، من به طور مداوم از این که این "فیلم" شبیه یک برنامه تلویزیونی واقعا طولانی به نظر می رسد عصبانی بودم ... بنابراین من هر کاری که لازم باشد انجام خواهم داد تا در مورد سرعت و تماس زیاد ناله نکنم، با این حال در واقع انبوهی از فیلم ها دارم. جنبه های مثبت و منفی برای به اشتراک گذاشتن: + توجه به ظرافت های بصری به ویژه در حرکت شگفت انگیز است. حرکات و نمایش شخصیتها را میتوان مستقیماً از بازی گرفت. این فیلم/نمایش اصلی جنگجوی جادهای است که من در هر نقطهای دیدهام که بهطور قابل اعتمادی حرکت را در بازی برای هر نبرد ثابت نگه میدارد (برای خوب یا بد...).
+Ken. او شگفتانگیزترین جنبه نمایش است، و به طور کلی تماشای او لذت بخش است (زمانی که کاری به او داده شود).
+بازیگری (به طور کلی). گوکی و گوکن عالی بودند و گوتسو حیرت انگیز بود. نمایش ممکن است اخیراً حول او متمرکز شده باشد.
+تصویر. هر چند وقت یکبار، نمایش چند نماهای خارقالعاده دارد، اما اینها زیاد نیستند و دور از هم هستند...
+روشن گروهی. به طور کلی، این همان چیزی است که من فکر کردم داستان اصلی باید بر اساس بازی ویدیویی باشد. اعتراض مهم من این است که نمایش از نظر دامنه بسیار محدود به نظر می رسد. دیدن مجموعه های مشابه به مدت 180 دقیقه پشت سر هم بسیار خسته کننده بود. داشتم به سطل لگد می زدم تا ببینم آنها از دوجوی لعنتی خارج می شوند و دنبال چیزی می روند! شاید به این دلیل است که این یک برنامه کم هزینه بوده است؟ با توجه به مساوی بودن، آهنگسازی به تنهایی هم خیلی درخشان نبود، که من را به سمت...
-محتوای کسل کننده سوق داد. دومین اعتراض بزرگ من این است که محتوا نیاز به قلب دارد. من به ریو اهمیتی نمی دادم (و او نفر شماره 1 من است!) و با وجود این که سرگرم کننده ای که نقش کن را بازی می کرد عالی بود، به ندرت به او خط هایی داده شد که با آنها کار کند. در واقع، حتی تاریخ فوق العاده مهم با گوکی و گوکن آنقدر ناگهانی و خشن بود که برای من کاملاً غیر قابل باور بود. همه چیزهایی که باید قابل توجه باشند و نزدیک به خانه احساس شتاب زده و نابالغ می کردند. هنرمندان تلاش صادقانه ای انجام دادند، اما عملاً هیچ یک از خطوط به آنها شخصیت یا برتری نداد. شخصیتها احساس میکردند که دو لایه هستند و بیجان هستند.
-فعالیت استریل. من از توجه به حرکات منحصر به فرد و نمادهای بازی لذت می برم، اما جایی است که می خواهید کمی استراحت کنید و خشن شوید. کار دوربین کاملاً کنترل شده و از راه دور است. به نظر می رسید کل فیلم لعنتی یک شات متوسط و یک شات واید بود. من به طور کلی احساس می کردم حواسم به دوربین است و شخصیت ها به طور مداوم در "فاصله ایمن" بودند. آنقدر تکرار آشکار در حرکات دوربین، فعالیت و حرکت وجود دارد که تمام موقعیت واقعاً بعد از ساعت اول مزیت من (از لحاظ ظاهری) را از دست داد.
- ساختار داستان زائد. چیزی که بیشتر از همه در مورد "داستان" من را به هم ریخته این است که هیچ چیز اتفاق نمی افتد یا پیش می رود. هر "روز" در زندگی شخصیت ها چیزی بسیار مشابه است. آنها به طور مداوم در حال رقابت هستند، یا به آنها رسیدگی می شود، یا متوقف می شوند، و واقعاً به سرعت خسته کننده می شود. علاوه بر این، آماده سازی آنها کاملا کسل کننده است. هیچ چیز مورد بحث نیست، و توضیح خوبی برای ما نیست که بگوییم آنها باید موفق شوند. یک صحنه وجود دارد که در شهر اتفاق میافتد، و این زمانی است که این شخصیتها حتی *از راه دور* مانند افراد واقعی احساس میکنند.
پس اساساً همین است. در کل، من فکر میکنم که این یک تشخیص درخشان برای بازی است، با این حال جدا از چند صحنه نبرد خوب و نمادین دقیقاً هدف، همه چیزهای دیگر در این خلاقیت تمیز، محدود و بیانگیزه به نظر میرسند. شاید با تماشای آن به مدت 21 دقیقه به طور همزمان بهتر عمل کند، با این حال به سختی میتوانم بپذیرم که اینطوری جذابتر باشد.
سری انیمه را به جای Road Contender 2 V نگاه کنید. این کاملاً جذاب است. بسیار رضایت بخش تر است و داستان بسیار جذاب تری را بازگو می کند.
دانلود سریال Street Fighter: Assassin's Fist 2014 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
در نقطه ای که ما در مورد تحولات زنده Road Warrior صحبت می کنیم، عقب نماندن بسیار دشوار است. احساسات به طور مداوم از پوچ به وحشتناک تبدیل می شوند.
اهداف پشت آن بدیهی است. این بازی یک نوع مبارزه رویایی است. شخصیتهای تعمیمیافته، بیش از افراد شرور، عدم وجود داستان و بهبود شخصیتها. همه مولفههایی که ممکن است در کنار هم برای یک بازی نبرد مهم نباشند، اما به اندازه کافی تنوع زنده را قابل پیشبینی نمیکنند.
برخی از طرفداران میگویند که بازیهای Road Contender داستانی دارند و داستانی مشابه هر شخص. با در نظر گرفتن همه چیز، حقیقت را بگویم که بازی هرگز داستانی نداشت و شخصیتهای آن. چیزی که بازی داشت داده های کوتاهی در مورد هر یک بود، مهم این بود که به آنها انگیزه برای حضور در تورنمنت بدهیم و به بازیکنان انگیزه بدهیم که علاقه فردی به یک فرد خاص داشته باشند. همچنین، همین.
البته با پیشرفت سری بازی، معادل آن برای داستان و شخصیت های آن اتفاق افتاد. به هر حال، تمام رویاهایی که جهان آن را در بر می گیرد، می تواند به راحتی تغییرات زنده را ترساند.
اما Road Contender: Assassin's Clench hand یک مورد خارق العاده در میان گونه های زنده بازی است. به طور کنجکاوانه، خلقت متواضعانه هرگز انگیزه ای نیست که آن را یک تنوع وحشتناک بنامیم. طرح لباس و آرایش تاسف بار به طور باورنکردنی هرگز ویژگی های مختلف را تحت الشعاع قرار نمی دهد.
وقتی دکمه پخش را در آمازون پرایم فشار دادم، این کار را انجام دادم زیرا مطمئن بودم که بدون هیچ مشکلی سرم را تکان می دهم. در ذهنم بود که هیچ شانسی برای خلقت چشمم را جلب نمی کند. با این حال، من نیز در مورد آن بیپایه بودم.
آره، در همان سوال، وقتی سانسی توسعه حمله را فریاد میزند، از خنده غرش کردم و من: نمایش نفرتانگیز شروع میشود.
در ابتدا نمیتوانستم نگاهی به آن مدل موی وحشتناک روی سر کریستین هاوارد یا بازیهای وحشتناک بین آنها نداشته باشم، صرف نظر از مقداری که برای درست کردن آن نیاز داشتند. سایههای دستکش کن و ریو چنان انیمیشنی بود که به نظر میرسید از کاغذ ساخته شدهاند.
اما پس از آن داستان خودش را آشکار کرد و هر فرد را آنطور که باید پرورش داد. پر کردن سوراخ ها و نشان دادن مقداری قوام. ارتباط میان کن و ریو دقیقاً همان روشی بود که طرفداران در طول سالیان متمادی ایجاد کردند و معادل شخصیت آنها بود.
من نمی دانم که آیا کریستین هاوارد صادقانه بازی ها را دوست دارد یا نه، زیرا او می دانست دقیقاً همان کاری که او روی فیلمنامه انجام می داد. ریو خودشیفته و موفق. کن بی قرار و خودخواه. همراهی با بخش هایی از یک رقابت بی ضرر بار شد. این دو شخصیت با روشهای مختلف به شیوهای مشابه میسازند، و انگیزهای برای درک دلیل شبیهبودن سبکهای مبارزهشان و همبستگیشان یکسان است، بیش از اینکه بپذیرند که سازندگان بازی این کار را صرفاً برای استفاده مجدد از پیشرفتهای بازی انجام دادهاند. چیزی که هیچ تغییری تا آن زمان به درستی انجام نداده بود.
حیرت باورنکردنی در مورد همه چیز صحنه های نبرد بود. بدون ترفندهای سرگرم کننده، بدون سوء استفاده از شیرین کاری. بخش بزرگی از صحنههای نبرد، پیشرفتهای واقعی از تکنیکهای مختلف رزمی بود، حتی ضربه هوایی مثال زدنی که کریستین در اولین صحنه نبرد انجام داد، واقعی بود و ذهن را درگیر دوربین میکرد. این فقط در مورد ماهیچهها و رویههای کشف شده بود، جنگهای مرتب ایجاد شده، برخی از آنها با تاثیرات واقعی بدن.
در واقع، Street Fighter: Assassin's Fist کوچک وب که به یک فیلم 2 ساعته تبدیل شده است، بهترین نسخه زنده Street Fighter: Assassin's Fist است. بازی ای که هیچ استودیو بزرگی حتی یک ثانیه هم فکر ساخت آن را نمی کرد. روی ظاهر متواضع یا نداشتن طرح کاری آن تمرکز نکنید، چیزی که باید به روشی درگیر باشید که چند فیلم متحرک در حال انجام هستند.
چشمگیر است و به کریستین هاوارد برای ذهن تبریک می گویم. ثبات شگفتانگیزی که او برای داستان و شخصیتها به همراه نداشت، فراهم کرد.
دانلود سریال Street Fighter: Assassin's Fist 2014 دوبله فارسی بدون سانسور و با زیرنویس فارسی در فیلمازون.
سال ها بعد از این واقعیت و من در هر صورت می توانم هر زمان که شده این را دریافت کنم و آن را با همان میزان شادی مرور اصلی تماشا کنم. ذهن آگاهی و ذات مجموعه ها، تبادل همه به طور همزمان بسیار متواضع و در عین حال شجاعانه است. صحنهای که گوکن از ریو و کن میخواهد به متخصص قدیمیاش احترام بگذارد، صحنهای سریع در این مرحله بود که بیعیب و نقص ساخته شد و بسیار واقعی بود. با این حال، جایی که واقعاً می درخشد، حرکات کوچک بازی اول است بدون اینکه در مورد آن ناخوشایند باشد.
نحوه ایستادن کن و ریو قبل از شروع ضربات. ضربه هچ کن. پرتاب ریو. tatsumaki-senpukyaku به نوعی در صحنه نبرد عملی عمل کرد. The Friggin Devil Clench دست. هادوکن ها و شوریوکن ها. همه اینها مستقیماً از بازی گرفته شده و به گونهای انجام میشوند که فوقالعاده به نظر میرسند و همچنین به نوعی عملگرایانه به نظر میرسند. اینها چند حرکت جنگی بیمعنا از یک بازی قدیمی هستند، و زمانی که موفق میشوند، اهمیت زیادی برای آنها وجود دارد، و ناظر را وادار میکند که «لعنت» کند! اون یکی باید صدمه ببینه! صرف نظر از اینکه چند بار آن را دیدهام، آخرین تغییر گوکی به حضور شیطانی واقعاً به من لرز میدهد.
میتوانید محبتی را که کل گروه نسبت به این موضوع دارند احساس کنید. من واقعاً به این فیلم احترام می گذارم و از ساخته شدن آن سپاسگزارم. در واقع بهترین دگرگونی بازی ویدیویی است که من در هر مقطعی انجام داده ام. فقط آرزو کنید که راهی وجود داشته باشد که رئیس بتواند کنترل مخترع خود را حفظ کند و همچنین برنامه هزینه های مورد نیاز برای کارهای بیشتر را به دست آورد، هرچند که به طرز غم انگیزی دنیای ایده آلی نیست.
آقای. Ansah اخیراً چیزی گفته است که بدون کنترل کامل نوآورانه به دنبال سرمایه گذاری های آینده نخواهد بود. مخلوط، همانطور که من بیشتر دوست دارم، اما در صورتی که موارد بیشتری بدون توجه به نسخه اصلی ساخته شود، عمیقاً مایوس خواهم شد.
این یک ثروت و لذت است صرف نظر از اینکه آیا شما طرفدار بازی هستید
نظرات کاربران
برای ثبت نظر ابتدا وارد اکانت خود شوید.